⭐ In Evidenza – Comunicazioni, Novità e Note Stagionali
Il presente documento costituisce il Regolamento Ufficiale della 32ª Edizione del Fantacalcio “Quelli che Santelmo” per la stagione sportiva 2026/2027. La gestione informatica del torneo è affidata al software ufficiale Fantacalcio Manager 8.5.0 Web Edition.
📢 Canali Digitali di Riferimento
- Sito Ufficiale della Lega: www.fcsantelmo.it (per classifiche, invio formazioni, comunicati e consultazione dati).
- Sito Nazionale di Riferimento: www.fantacalcio.it (per liste ufficiali calciatori, ruoli, quotazioni e regolamento federale).
🔄 Sintesi Regole Ufficiali 2026/2027
- Composizione Rose: 25 calciatori (3 P, 8 D, 8 C, 6 A). Tesseramento stranieri senza limiti numerici.
- Panchina Lunga: Fino a 10 calciatori di riserva con obbligo di includere almeno 1 portiere.
- Sostituzioni: Fino a 5 sostituzioni consentite per ogni incontro.
- Mercato: 3 cambi straordinari tra 1ª e 2ª giornata + 20 cambi ordinari dalla 3ª giornata in poi. Il mercato rimane aperto per l'intera stagione senza chiusura anticipata alla 36ª giornata.
- Sessioni Cambi: Mercoledì e Giovedì entro le ore 23:00.
- Competizioni: Gran Premio, Campionato all'Italiana, Fanta Coppa e Mondiale per Club (ex Super Coppa).
📖 Regolamento Ufficiale Integrale
Le norme qui stabilite si basano sulle “Regole Ufficiali della Federazione Fantacalcio”, con opportuni adattamenti e modifiche approvati dalla Lega. Per qualsiasi fattispecie non espressamente disciplinata, farà fede il regolamento ufficiale della Federazione Italiana Fantacalcio.
1. Composizione della Lega e delle Rose
La Lega è composta tassativamente da 10 società partecipanti. Ogni fantallenatore dispone di una rosa composta da esattamente 25 calciatori, regolarmente tesserati presso le società appartenenti al campionato italiano di Serie A ed abilitati a disputare la stagione in corso.
| Ruolo Calciatore | Numero Obbligatorio in Rosa |
|---|---|
| Portieri (P) | 3 |
| Difensori (D) | 8 |
| Centrocampisti (C) | 8 |
| Attaccanti (A) | 6 |
| Totale Calciatori in Rosa | 25 |
Tesseramento Calciatori Stranieri: È autorizzato il tesseramento privo di limiti numerici per calciatori di nazionalità straniera, indipendentemente dalla loro provenienza geografica o dallo status comunitario/extracomunitario.
2. Mercato e Comunicazioni Ufficiali
La presente sezione norma le procedure operative di compravendita, i cambi consentiti, i tempi di mercato e le modalità ufficiali di comunicazione.
| Tipologia / Voce | Regolamento Dettagliato 2026/2027 |
|---|---|
| Mercato Straordinario | 3 cambi straordinari totali, utilizzabili esclusivamente tra la 1ª e la 2ª giornata di campionato. |
| Cambi Ordinari | 20 cambi ordinari complessivi per l'intera stagione, attivabili a partire dalla 3ª giornata di campionato. |
| Durata del Mercato | Aperto per l'intero arco della stagione agonistica. Non è prevista alcuna chiusura anticipata alla 36ª giornata. |
| Operatività Finale | Operazioni consentite fino all'ultima giornata di campionato. |
| Giorni Ufficiali Cambi | Mercoledì e Giovedì antecedenti le gare. |
| Orario di Chiusura | Ore 23:00 dei giorni stabiliti, salvo diversa formale comunicazione. |
3. Formazioni, Svolgimento delle Partite e Sanzioni
Panoramica delle Competizioni Ufficiali
- Gran Premio: Classifica generale a punteggio complessivo accumulato durante l'intero arco della stagione.
- Fanta Coppa: Fase a gironi seguita da fasi ad eliminazione diretta e finali di piazzamento.
- Campionato all’Italiana: Torneo a girone unico con gare di andata e ritorno a scontri diretti.
- Mondiale per Club (ex Super Coppa): Competizione ad eliminazione diretta programmata nella fase finale della stagione.
Modalità e Canali per la Consegna della Formazione
La formazione titolare e la panchina devono essere tassativamente inviate prima dell'inizio ufficiale della prima partita della giornata di Serie A.
- Canale Principale: Invio tramite la piattaforma web nella sezione “Proposta Cambi / Inserimento Formazione” in Home Page.
- Canale di Riserva: In caso di blocchi informatici, la formazione può essere comunicata tramite il Guestbook del sito o inviando un messaggio chiaro nel gruppo WhatsApp ufficiale della Lega.
- Guasti Certificati: Se l'assenza della formazione è causata da comprovati problemi tecnici della piattaforma, la Direzione riterrà valida la formazione schierata nella giornata precedente.
- Lista Rigoristi: Prima delle sfide con eventuali supplementari/rigori, è obbligatorio comunicare la lista ordinata dei rigoristi. In assenza, si segue l'ordine numerico di schieramento della formazione (dal 2° giocatore in poi, escluso il portiere).
3.1 Mancata Comunicazione della Formazione
- Singola Omessa Comunicazione: Viene confermata d'ufficio la formazione della settimana precedente e inflitta una penalità di 25 punti nella classifica Gran Premio.
- Mancata Consegna alla 1ª Giornata: Viene assegnato d'ufficio un Totale-Squadra fisso pari a 50 punti (attribuito anche nelle giornate successive finché l'allenatore non invia una formazione valida).
- Due Giornate Consecutive: Penalizzazione di 2 punti in classifica (Campionato e Fanta Coppa) e sanzione di 20 punti nel Gran Premio (cumulabile per ogni doppio turno saltato).
3.2 Errori nella Comunicazione della Formazione
- Giocatore non tesserato in campo: Considerato assente ed eliminato d'autorità. Sostituito dalla riserva d'ufficio (voto d'ufficio pari a 2 nelle gare a scontri diretti). Non può essere sostituito da riserve reali in panchina.
- Modulo non consentito: Viene rimosso d'autorità il calciatore col miglior Totale-Calciatore del reparto in eccedenza, sostituito dalla riserva d'ufficio. Se vi sono più reparti in eccedenza, si rimuove il giocatore col miglior punteggio tra tutti i reparti eccedenti.
- Pluralità di irregolarità: La riserva d'ufficio sostituisce soltanto il primo calciatore eccedente; per i successivi la squadra giocherà in inferiorità numerica.
- Oltre 11 titolari: Rimosso d'ufficio il calciatore col miglior Totale-Calciatore per rientrare ad 11 elementi.
- Meno di 11 titolari: La squadra non riceve integrazioni d'ufficio e disputa la partita in inferiorità numerica.
- Giocatore duplicato tra i titolari: Inferiorità numerica per un numero di uomini pari ai doppioni inseriti.
- Giocatore duplicato campo/panchina: La squadra gioca in 11, ma il doppione in panchina viene rimosso d'autorità riducendo le riserve disponibili.
4. Schemi di Gioco, Panchina e Sostituzioni
Moduli Consentiti (9)
Ogni schieramento deve rispettare il vincolo di minimo 3 difensori e massimo 3 attaccanti. Non vi è limite ai calciatori stranieri. Moduli ammessi:
3-4-3 | 3-5-2 | 3-6-1 | 4-3-3 | 4-4-2 | 4-5-1 | 5-3-2 | 5-4-1 | 6-3-1
Regolamento Panchina e Sostituzioni
- Composizione Panchina: Massimo 10 calciatori di riserva con l'obbligo di includere almeno 1 portiere.
- Numero Massimo Sostituzioni: Fino a 5 sostituzioni per gara.
- Condizioni: La riserva subentra solo al posto di un titolare che non è sceso in campo o giudicato s.v. / n.g.
- Omogeneità di Ruolo: Le riserve sostituiscono unicamente calciatori dello stesso ruolo/reparto.
- Sostituzione d'Ufficio Portiere: Se il portiere è assente e non vi sono riserve (o sono esaurite i cambi), si assegna un voto d'ufficio pari a 2 (valido per Campionato e Fanta Coppa). La copertura del ruolo di portiere è prioritaria e obbligatoria.
- Esaurimento Sostituzioni: Esauriti i 5 cambi o in assenza di riserve idonee, la squadra gioca in inferiorità numerica.
- Irregolarità in Panchina: Se si inseriscono più di 10 riserve o si omette il portiere, la Direzione rimuove d'ufficio il panchinaro col miglior Totale-Calciatore del reparto in eccedenza.
5. Casi Particolari: Rinvii, Sospensioni e Partite non Omologate
1. Partite Sospese o Rinviate
Se una o più gare vengono sospese/rinviate e nessun quotidiano pubblica i voti, le formazioni vengono congelate in attesa dei recuperi reali. Annullati gli eventi parziali. In Coppa ad eliminazione diretta con recuperi tardivi: 6 d'ufficio ai giocatori di movimento e 5 al portiere (ridotti a 5,5 e 4 se il rinvio è annunciato prima della consegna formazioni).
2. Partite o Giornate Posticipate
Per un singolo posticipo si attende la gara. Per l'intera giornata posticipata (es. sciopero): in Coppa di Lega la giornata viene cancellata e sostituita dalla successiva; in Campionato si congela o si slitta il calendario se il recupero è oltre il termine del Fantacampionato.
3. Partite Decise a Tavolino
Se i quotidiani pubblicano i voti si usano le pagelle di campo. Altrimenti, 6 d'ufficio a chi ha giocato almeno 30 minuti, con conteggio regolare di bonus e malus reali.
4. Partite non Omologate e Rigiocate
I voti della prima partita vengono annullati e si utilizzano esclusivamente i dati della gara rigiocata.
5. Partite Sospese, non Recuperate e Omologate
Si assegna un 6 d'ufficio ai calciatori con almeno 30 minuti di gioco, calcolando il risultato sui punti-azione effettivamente registrati.
6. Calcolo Risultati, Bonus/Malus e Modificatori
6.1 Totale-Calciatore e Tabella Bonus/Malus
Il voto base è la media aritmetica delle pagelle dei 3 quotidiani ufficiali (La Gazzetta dello Sport, Il Corriere dello Sport, Tuttosport).
| Evento / Categoria | Punteggio Bonus / Malus |
|---|---|
| Gol segnato (su azione o rigore) | +3,0 punti |
| Rigore parato dal portiere | +3,0 punti |
| Assist effettuato | +1,0 punto |
| Portiere imbattuto (intero incontro disputato) | +1,0 punto |
| Gol subito dal portiere | -1,0 punto |
| Autogol commesso | -2,0 punti |
| Rigore sbagliato o fallito | -3,0 punti |
| Ammonizione (cartellino giallo) | -0,5 punti |
| Espulsione (rosso diretto o doppio giallo) | -1,0 punto |
6.4 Bonus/Malus Modulo
Applicato alla squadra avversaria in base al modulo adottato:
| Modulo Adottato | Bonus / Malus alla Squadra Avversaria |
|---|---|
| 3-4-3 | +1,5 punti |
| 3-5-2 | +0,5 punti |
| 3-6-1 | -0,5 punti |
| 4-3-3 | +1,0 punto |
| 4-4-2 | 0,0 punti (Neutro) |
| 4-5-1 | -1,0 punto |
| 5-3-2 | -0,5 punti |
| 5-4-1 | -1,5 punti |
| 6-3-1 | -2,0 punti |
6.5 Modificatori Ruolo
- Modificatore Portiere: Applicato a voti puri > 6,0 senza rigori parati (+0,5 per 6,5; +1,0 per 7,0; +1,5 per 7,5; +2,0 per 8,0+).
-
Modificatore Difesa: Basato sulla media voto pura del reparto a 4 difensori e sommato alla squadra avversaria:
Adeguamento Difesa: Difesa a 3 (+1 punto); Difesa a 5 (-1 punto); Difesa a 6 (-2 punti). Voto convenzionale riserva d'ufficio difensore = 5,0.Media Voto Difesa Punti Modificatore Difesa Meno di 5,00 +4,0 punti 5,00 – 5,24 +3,0 punti 5,25 – 5,49 +2,0 punti 5,50 – 5,74 +1,0 punto 5,75 – 5,99 0,0 punti 6,00 – 6,24 -1,0 punto 6,25 – 6,49 -2,0 punti 6,50 – 6,74 -3,0 punti 6,75 – 6,99 -4,0 punti 7,00 o più -5,0 punti - Modificatore Centrocampo: Stessa tabella e modalità della Difesa, applicata alla media voti dei centrocampisti.
- Modificatore Attacco: Per attaccanti senza gol con voto > 6,0, assegna l'eccedenza del voto rispetto al 6,0 (es. voto 6,5 = +0,5 punti).
6.6 Fattore Campo
Alla squadra di casa vengono assegnati +2,0 punti da sommare al Totale-Squadra.
6.7 Tabella Conversione Punti - Gol
| Totale Squadra (Punti) | Gol Assegnati |
|---|---|
| Meno di 66,0 punti | 0 Gol |
| Da 66,0 a 71,999 punti | 1 Gol |
| Da 72,0 a 76,999 punti | 2 Gol |
| Da 77,0 a 80,999 punti | 3 Gol |
| Da 81,0 a 84,999 punti | 4 Gol |
| Da 85,0 a 88,999 punti | 5 Gol |
Soglie successive: ogni incremento di 4 punti assegna 1 gol aggiuntivo.
6.8 & 6.9 Tempi Supplementari
Mini-sfida tra le prime 3 riserve di movimento per ruolo rimaste inutilizzate in panchina + +0,5 punti Fattore Campo per la squadra di casa.
| Totale Punti Supplementari | Gol Supplementari |
|---|---|
| Punti ≥ 20,0 | 1 Gol |
| Punti ≥ 24,0 | 2 Gol |
| Punti ≥ 28,0 | 3 Gol |
| Punti ≥ 32,0 | 4 Gol |
Regola dello Scarto: Se la differenza tra i totali delle due squadre è ≥ 10 punti, viene assegnato 1 gol alla squadra col punteggio maggiore anche sotto i 20 punti.
6.10 Calci di Rigore
Serie di 5 rigori basata sulla lista rigoristi. Voto pure ≥ 6,0 = rigore segnato; voto < 6,0 = rigore sbagliato. In caso di parità, si prosegue ad oltranza sui rimanenti 6 calciatori della formazione.
7. Fanta Coppa
La Fanta Coppa si sviluppa su 15 turni complessivi con tutti i modificatori di ruolo attivi.
- Fase a Gironi (G10-G18): 2 gironi da 5 squadre (campo neutro, andata e ritorno). Girone A (1ª, 4ª, 5ª, 8ª, 9ª del Gran Premio alla G9); Girone B (2ª, 3ª, 6ª, 7ª, 10ª).
- Quarti di Finale (G29-G33): Prime 4 di ciascun girone in gara unica in campo neutro con +2 punti bonus piazzamento alla squadra meglio classificata nel girone. In caso di parità passa la meglio piazzata.
- Semifinali e Finali: Semifinali 1°-4° posto e 5°-8° posto (Andata e Ritorno con supplementari e rigori). Finali in gara unica.
8. Campionato all’Italiana
Torneo a girone unico da 10 squadre a scontri diretti su 18 giornate complessive:
- Girone di Andata: Dalla 1ª alla 9ª giornata di Serie A.
- Girone di Ritorno: Dalla 20ª alla 28ª giornata di Serie A.
Si applicano integralmente tutte le regole di calcolo, la tabella di conversione ed i Modificatori di Ruolo (Difesa, Centrocampo e Attacco).
9. Mondiale per Club (ex Super Coppa)
Competizione ad eliminazione diretta in 5 turni (dalla 34ª alla 38ª giornata) con Modificatori di Ruolo attivi.
- Partecipanti (8 squadre): Prime 4 del Campionato all'Italiana + prime 4 della Fanta Coppa (scorrimento della classifica Gran Premio alla G33 in caso di sovrapposizioni).
- Tabellone: Quarti di finale A/R (G34-G35: 1ª vs 8ª, 2ª vs 7ª, 3ª vs 6ª, 4ª vs 5ª), Semifinali A/R (G36-G37) e Finali secche alla 38ª giornata.
10. Quote di Partecipazione e Premi
Quota di iscrizione individuale confermata in 100,00 Euro per squadra.
La distribuzione dei premi avviene mediante l'assegnazione dei punti del sistema @formula1 fino ad un massimo di 5 aventi diritto, distribuiti sulle quattro competizioni ufficiali (Gran Premio, Fanta Coppa, Campionato all’Italiana e Mondiale per Club).
11. Disposizioni Finali e Clausola di Salvaguardia
Nel rivolgere un augurio di buon campionato a tutti i partecipanti, si fa appello al principio di lealtà sportiva e di buon senso. Per qualsiasi evento o contenzioso non espressamente previsto dal presente testo regolamentare, la decisione finale spetterà inderogabilmente alla Direzione della Lega.